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Posted by on 六月 9, 2014 in 系統開發, 網頁設計 | 0 comments

「紙上談兵」的說服力

「紙上談兵」的說服力

敏捷開發不僅僅是一種軟體開發的流程,而是一種思路。利用最少的成本最快的速度找到問題,並且持續改善。而在具體的設計過程中使用草圖的方式可以良好的解決這個問題。繪製草圖並不屬於設計,它是在設計過程中的一個活動,利用草圖低成本,快速確認的特性。在短時間設計出更好的用戶體驗。 為什麼要利用草圖...

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Posted by on 五月 27, 2014 in 系統開發 | 0 comments

不懂開發或設計的人,也能在駭客松裡 Hacking

不懂開發或設計的人,也能在駭客松裡 Hacking

駭客松( Hackathon ),又稱駭客日( hack Day )是一個流傳在駭客圈的新詞彙。駭客松是一種編程活動,時間約為幾天到一週不等,在活動期間中開發者、設計師、專案經理等等角色相聚再一起,以緊密的合作方式進行某項軟體專案。在一段特定的時間內,相聚一群人,形式內容不拘,透過團隊合作把想要達到的結果進行編寫與應用。「...

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Posted by on 三月 24, 2014 in 系統開發 | 0 comments

精益開發的七個原則與管理觀念

精益開發的七個原則與管理觀念

  精益生產(Lean Production)又稱精良生產。精益生產就是及時製造,消除一切浪費,利用快速推出逐步改善的方式強化產品的彈性。精益生產綜合了大量生產與單件生產方式的優點,力求在大量生產中實現多品種和高質量產品的低成本生產。而精益生產方式也被稱為"即時生產",是一個過程管理的理念。...

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